Дизайн (по отраслям)

Дизайн (по отраслям)
Лицензия БЕССРОЧНАЯ
Как приобрести
Из чего состоит курс

Теоретическая часть

  1. РАЗДЕЛ 1. ДИЗАЙН-ПРОЕКТИРОВАНИЕ (КОМПОЗИЦИЯ, МАКЕТИРОВАНИЕ, СОВРЕМЕННЫЕ КОНЦЕПЦИИ В ИСКУССТВЕ)               
    1. ПРЕДПРОЕКТНЫЙ АНАЛИЗ В ДИЗАЙН-ПРОЕКТИРОВАНИИ И ОСУЩЕСТВЛЕНИЕ ПРОЦЕССА ДИЗАЙНЕРСКОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ

    1.1. Дизайн как особый вид проектно-художественной деятельности

    1.2. Проектная стратегия

    1.3. Процесс дизайн-проектирования

    1.4. Проектирование предметной среды

    1.5. Эргономическое обеспечение дизайн-проектирования

    1. ОСНОВЫ КОМПОЗИЦИИ В ДИЗАЙНЕ

    2.1. Понятие о композиции. Художественные средства построения композиции

    2.2. Цвет в дизайне

    2.3. Пластические композиционные средства

    2.4. Макетирование в дизайне

    РАЗДЕЛ 2. ОСНОВЫ ПРОЕКТНОЙ И КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ             

    1. ПРОЕКТНАЯ ГРАФИКА НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ СОЗДАНИЯ ДИЗАЙН-ПРОДУКТА

    1.1. Наброски

    1.2. Поисковые рисунки

    1.3. Эскизы

    1.4. Демонстрационные рисунки

    1.5. Чертежи

    1. ПРОЕКТНО-ГРАФИЧЕСКАЯ ТЕХНИКА. КОМПОНОВКА ЧЕРТЕЖЕЙ
    2. КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ДИЗАЙНЕ

    3.1. Источники получения рисунков для использования в компьютерной графике

    3.2. Разрешение. Размер и цвет изображения

    1. ФОРМАТЫ ГРАФИЧЕСКИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ

    4.1. Графические форматы и цветовые палитры

    4.2. Алгоритм сжатия LZW

    4.3. Другие графические форматы

    1. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ

    5.1. Общие сведения о векторной графике

    5.2. CorelDraw

    5.3. Inkscape

    1. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ РАСТРОВОЙ ГРАФИКИ

    6.1. Общие сведения о растровой графике

    6.2. Adobe PhotoShop

    6.3. Paint.NET

    1. ОСНОВЫ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ

    7.1. Программа для работы с трехмерной графикой Autodesk 3Ds Max

    7.2. Программа для работы с трехмерной графикой Blender

    РАЗДЕЛ 3. МЕТОДЫ РАСЧЕТОВ ОСНОВНЫХ ТЕХНИКО-ЭКОНОМИЧЕСКИХ ПОКАЗАТЕЛЕЙ ПРОЕКТИРОВАНИЯ

    1. ОСНОВЫ ТЕХНИКО-ЭКОНОМИЧЕСКОГО ОБОСНОВАНИЯ ПРОЕКТА

    1.1. Проектные решения и жизненный цикл проекта

    1.2. Функциональная и структурная взаимосвязь показателей

    1.3. Методы прогнозирования

    1. ОСНОВНЫЕ РАЗДЕЛЫ ТЕХНИКО-ЭКОНОМИЧЕСКОГО ОБОСНОВАНИЯ РАЗРАБАТЫВАЕМОГО ПРОЕКТА

    2.1. Предпроектное исследование

    2.2. Проектно-техническая разработка

    2.3. Технико-экономический анализ проектных решений

    1. ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ОЦЕНКА ПРИНИМАЕМЫХ ПРОЕКТНЫХ РЕШЕНИЙ

    3.1. Классификация издержек и затрат

    3.2. Составление проектной документации, смет

    3.3. Цена и анализ затрат

    1. ИНВЕСТИЦИОННЫЙ ПРОЕКТ: ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ

    4.1. Классификации инвестиционных проектов

    4.2. Методы оценки эффективности инвестиционных проектов

Практическая часть

Контрольные тесты к каждой теме

Итоговый тест

Практические флеш-задания по темам:

  1. Дизайн-проектирование (композиция, макетирование, современные концепции в искусстве)- 13 заданий
  2. Основы проектной и компьютерной графики — 10 заданий
  3. Методы расчетов основных технико-экономических показателей проектирования- 8 заданий

Интерактивные лабораторные работы:

  1. Знакомство с Adobe Photoshop CS6
  2. Создание простого логотипа в Adobe Photoshop
  3. Создание статичного баннера в Adobe Photoshop
  4. Создание анимации фона в Adobe Photoshop
  5. Создание анимации индикатора в Adobe Photoshop
  6. Использование Action в анимации. Создание анимации надписи в Adobe Photoshop
  7. Создание анимированного баннера в Adobe Photoshop
  8. Знакомство с Blender 3D. Создание простейшей модели
  9. Знакомство с Blender 3D. Функции вращения, масштабирования, перемещения. Создание 3D-модели снеговика

В каждую лабораторную работу входит:

Исходные материалы для практикума

Контрольные вопросы

Практическое задание

Интерактивная коллекция

Справочные материалы:

Интернет-ресурсы

Словарь терминов

Темы рефератов

Список литературы

Чем полезен курс

Учебный курс разработан в соответствии с ФГОС СПО по специальности «Дизайн (по отраслям)» с использованием современных мультимедийных технологий.

Он включает необходимые сведения о процессе дизайн-проектирования, основах композиционного построения в графическом и в объемно-пространственном дизайне, законах и методах формообразования, принципах создания цветовой гармонии.

В курсе подробно рассмотрены компьютерные технологии в дизайне. Обучающиеся не только знакомятся с принципами работы с графическими программами по созданию векторной, растровой и трехмерной графики, но и вырабатывают и закрепляют практические навыки, выполняя лабораторные работы и практические задания, включенные в программу.

Кому нужен курс

— студентам средних специальных учебных заведений, обучающимся по специальности «Дизайн (по отраслям)»;

— преподавателям ссузов и вузов;

— слушателям курсов переподготовки и повышения квалификации кадров;

— практикующим дизайнерам.

Версия для обеспечения групповой работы в компьютерном классе (Сетевая версия) — поставляется на CD-диске в DVD-боксе с сопутствующим Методическим руководством Пользователя. Диск с программой предназначен для установки на сервере учебного заведения. Одновременно курсом могут пользоваться до 50 слушателей. Дополнительно предоставляется возможность установки курса на любой компьютер, удобный преподавателю для подготовки проведения занятий. Версия электронного курса позволяет организовывать групповые занятия, проводить тестирование с автоматическим сбором результатов и статистики ответов, создавать планы проведения занятий, вносить в электронный курс дополнения в любом формате, редактировать тесты, транслировать курс с помощью проектора на экране или интерактивной доске.
Локальная версия для работы с мультимедийным оборудованием (Локальная версия) — поставляется на CD-диске в DVD-боксе с сопутствующим Методическим руководством Пользователя данного электронного курса. Диск с программой предназначен для установки на ПК, подключенный к мультимедийному проектору. Дополнительно предоставляется возможность установки курса на любой компьютер, удобный преподавателю для подготовки проведения занятий, вносить в электронный курс дополнения в любом формате, редактировать базу тестов, транслировать курс с помощью проектора на экране или интерактивной доске.
Версия для дистанционного обучения (Internet-версия) или (SCORM-версия) — поставляется в виде ссылки на скачивание с сопутствующим Руководством по установке и использованию. Версия электронного курса адаптирована для работы в любой системе ДО, поддерживающей стандарт SCORM. Версия позволяет проходить дистанционное обучение и тестирование неограниченному количеству пользователей данной LMS в рамках учебного заведения.
Версия Версия для обеспечения групповой работы в компьютерном классе (Сетевая версия) Локальная версия для работы с мультимедийным оборудованием (Локальная версия) Версия для дистанционного обучения (Internet-версия) или (SCORM-версия)
Устанавливается на сервер
Устанавливается на ПК, подключенный к м/проектору
Встроенный генератор сценариев
Интерактивная коллекция
Возможность внесения дополнений в любом формате
Возможность редактирования базы тестов
Возможность создания планов проведения занятий
Возможность проведения группового тестирования
Возможность проведения ДО
Количество пользователей 2