Дизайн (по отраслям)

Дизайн (по отраслям)
Лицензия БЕССРОЧНАЯ
Как приобрести
Из чего состоит курс

Теоретическая часть

  1. РАЗДЕЛ 1. ДИЗАЙН-ПРОЕКТИРОВАНИЕ (КОМПОЗИЦИЯ, МАКЕТИРОВАНИЕ, СОВРЕМЕННЫЕ КОНЦЕПЦИИ В ИСКУССТВЕ)               
    1. ПРЕДПРОЕКТНЫЙ АНАЛИЗ В ДИЗАЙН-ПРОЕКТИРОВАНИИ И ОСУЩЕСТВЛЕНИЕ ПРОЦЕССА ДИЗАЙНЕРСКОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ

    1.1. Дизайн как особый вид проектно-художественной деятельности

    1.2. Проектная стратегия

    1.3. Процесс дизайн-проектирования

    1.4. Проектирование предметной среды

    1.5. Эргономическое обеспечение дизайн-проектирования

    1. ОСНОВЫ КОМПОЗИЦИИ В ДИЗАЙНЕ

    2.1. Понятие о композиции. Художественные средства построения композиции

    2.2. Цвет в дизайне

    2.3. Пластические композиционные средства

    2.4. Макетирование в дизайне

    РАЗДЕЛ 2. ОСНОВЫ ПРОЕКТНОЙ И КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ             

    1. ПРОЕКТНАЯ ГРАФИКА НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ СОЗДАНИЯ ДИЗАЙН-ПРОДУКТА

    1.1. Наброски

    1.2. Поисковые рисунки

    1.3. Эскизы

    1.4. Демонстрационные рисунки

    1.5. Чертежи

    1. ПРОЕКТНО-ГРАФИЧЕСКАЯ ТЕХНИКА. КОМПОНОВКА ЧЕРТЕЖЕЙ
    2. КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ДИЗАЙНЕ

    3.1. Источники получения рисунков для использования в компьютерной графике

    3.2. Разрешение. Размер и цвет изображения

    1. ФОРМАТЫ ГРАФИЧЕСКИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ

    4.1. Графические форматы и цветовые палитры

    4.2. Алгоритм сжатия LZW

    4.3. Другие графические форматы

    1. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ

    5.1. Общие сведения о векторной графике

    5.2. CorelDraw

    5.3. Inkscape

    1. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ РАСТРОВОЙ ГРАФИКИ

    6.1. Общие сведения о растровой графике

    6.2. Adobe PhotoShop

    6.3. Paint.NET

    1. ОСНОВЫ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ

    7.1. Программа для работы с трехмерной графикой Autodesk 3Ds Max

    7.2. Программа для работы с трехмерной графикой Blender

    РАЗДЕЛ 3. МЕТОДЫ РАСЧЕТОВ ОСНОВНЫХ ТЕХНИКО-ЭКОНОМИЧЕСКИХ ПОКАЗАТЕЛЕЙ ПРОЕКТИРОВАНИЯ

    1. ОСНОВЫ ТЕХНИКО-ЭКОНОМИЧЕСКОГО ОБОСНОВАНИЯ ПРОЕКТА

    1.1. Проектные решения и жизненный цикл проекта

    1.2. Функциональная и структурная взаимосвязь показателей

    1.3. Методы прогнозирования

    1. ОСНОВНЫЕ РАЗДЕЛЫ ТЕХНИКО-ЭКОНОМИЧЕСКОГО ОБОСНОВАНИЯ РАЗРАБАТЫВАЕМОГО ПРОЕКТА

    2.1. Предпроектное исследование

    2.2. Проектно-техническая разработка

    2.3. Технико-экономический анализ проектных решений

    1. ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ОЦЕНКА ПРИНИМАЕМЫХ ПРОЕКТНЫХ РЕШЕНИЙ

    3.1. Классификация издержек и затрат

    3.2. Составление проектной документации, смет

    3.3. Цена и анализ затрат

    1. ИНВЕСТИЦИОННЫЙ ПРОЕКТ: ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ

    4.1. Классификации инвестиционных проектов

    4.2. Методы оценки эффективности инвестиционных проектов

Практическая часть

Контрольные тесты к каждой теме

Итоговый тест

Практические флеш-задания по темам:

  1. Дизайн-проектирование (композиция, макетирование, современные концепции в искусстве)- 13 заданий
  2. Основы проектной и компьютерной графики — 10 заданий
  3. Методы расчетов основных технико-экономических показателей проектирования- 8 заданий

Интерактивные лабораторные работы:

  1. Знакомство с Adobe Photoshop CS6
  2. Создание простого логотипа в Adobe Photoshop
  3. Создание статичного баннера в Adobe Photoshop
  4. Создание анимации фона в Adobe Photoshop
  5. Создание анимации индикатора в Adobe Photoshop
  6. Использование Action в анимации. Создание анимации надписи в Adobe Photoshop
  7. Создание анимированного баннера в Adobe Photoshop
  8. Знакомство с Blender 3D. Создание простейшей модели
  9. Знакомство с Blender 3D. Функции вращения, масштабирования, перемещения. Создание 3D-модели снеговика

В каждую лабораторную работу входит:

Исходные материалы для практикума

Контрольные вопросы

Практическое задание

Интерактивная коллекция

Справочные материалы:

Интернет-ресурсы

Словарь терминов

Темы рефератов

Список литературы

Чем полезен курс

Учебный курс разработан в соответствии с ФГОС СПО по специальности «Дизайн (по отраслям)» с использованием современных мультимедийных технологий.

Он включает необходимые сведения о процессе дизайн-проектирования, основах композиционного построения в графическом и в объемно-пространственном дизайне, законах и методах формообразования, принципах создания цветовой гармонии.

В курсе подробно рассмотрены компьютерные технологии в дизайне. Обучающиеся не только знакомятся с принципами работы с графическими программами по созданию векторной, растровой и трехмерной графики, но и вырабатывают и закрепляют практические навыки, выполняя лабораторные работы и практические задания, включенные в программу.

Кому нужен курс

— студентам средних специальных учебных заведений, обучающимся по специальности «Дизайн (по отраслям)»;

— преподавателям ссузов и вузов;

— слушателям курсов переподготовки и повышения квалификации кадров;

— практикующим дизайнерам.

Универсальная сетевая версия – для обеспечения групповой работы в компьютерном классе. Поставляется на CD-диске в DVD –боксе с сопутствующим Методическим руководством пользователя. Диск с программой предназначен для установки на сервере организации. Одновременно с курсом могут работать любое количество слушателей в одной локальной сети. Дополнительно предоставляется возможность установки диска на любой компьютер, удобный преподавателю для подготовки проведения занятий. Данная версия позволяет организовать групповые занятия, проводить тестирование с автоматической обработкой результатов и получения статистики ответов, создавать сценарии проведения занятий, вносить дополнения, редактировать тестовую базу, транслировать курс с помощью мультимедийного оборудования, в том числе на интерактивной доске.
Локальная версия для МО (мультимедийного оборудования) – для обеспечения локальной работы на ПК, в том числе на мультимедийном оборудовании. Поставляется на CD-диске в DVD –боксе с сопутствующим Методическим руководством пользователя. Диск устанавливается на ноутбук или компьютер, подключенный к мультимедиа проектору. Дополнительно предоставляется возможность установки диска на любой компьютер, удобный преподавателю для подготовки проведения занятий. Данная версия позволяет проводить локальное тестирование с автоматической обработкой результатов и получения статистики ответов, создавать сценарии проведения занятий, вносить дополнения, редактировать тестовую базу, транслировать курс с помощью мультимедийного оборудования, в том числе на интерактивной доске.
Версия для СДО (систем дистанционного обучения) – для организации обучения на удаленном доступе. Поставляется на CD-диске в DVD –боксе или в виде ссылки на скачивание с сопутствующим Методическим руководством пользователя. Программа работает как WEB-приложение и встраивается в любую LMS (Learning management system/ Cистема управления учебным процессом), поддерживающую стандарт SCORM, в том числе Moodle. Данная версия позволяет осуществлять дистанционное обучение любого количества пользователей в одной LMS в рамках организации.
Версия Универсальная сетевая версия Локальная версия для МО (мультимедийного оборудования) Версия для СДО (систем дистанционного обучения)
Устанавливается на сервер
Устанавливается на ПК, подключенный к м/проектору
Встроенный генератор сценариев
Интерактивная коллекция
Возможность внесения дополнений в любом формате
Возможность редактирования базы тестов
Возможность создания планов проведения занятий
Возможность проведения группового тестирования
Возможность проведения ДО
Количество пользователей 2