Дизайн

Учебный курс включает необходимые сведения о процессе дизайн-проектирования, основах композиционного построения в графическом и в объемно-пространственном дизайне, законах и методах формообразования, принципах создания цветовой гармонии.

В курсе подробно рассмотрены компьютерные технологии в дизайне. Обучающиеся не только знакомятся с принципами работы с графическими программами по созданию векторной, растровой и трехмерной графики, но и вырабатывают и закрепляют практические навыки, выполняя лабораторные работы и практические задания, включенные в программу.

Показать
Скрыть
22890
Стоимость бессрочной лицензии на версию для локальной сети (Windows-приложение для установки на 1 сервер)
33390
Стоимость бессрочной лицензии на SCORM-пакет для внедрения в собственную СДО (Web-приложение для установки на 1 сервер)
22890
Стоимость бессрочной лицензии на версию для локальной сети (Windows-приложение для установки на 1 сервер)
33390
Стоимость бессрочной лицензии на SCORM-пакет для внедрения в собственную СДО (Web-приложение для установки на 1 сервер)

Описание программного продукта

Целевая аудитория
  • Студенты средних специальных и высших учебных заведений, изучающие дизайн
  • Преподаватели ссузов и вузов
  • Слушатели курсов переподготовки и повышения квалификации кадров
  • Практикующие дизайнеры
Целевая аудитория
  • Студенты средних специальных и высших учебных заведений, изучающие дизайн
  • Преподаватели ссузов и вузов
  • Слушатели курсов переподготовки и повышения квалификации кадров
  • Практикующие дизайнеры

Основные разделы курса

I. ДИЗАЙН-ПРОЕКТИРОВАНИЕ (КОМПОЗИЦИЯ, МАКЕТИРОВАНИЕ, СОВРЕМЕННЫЕ КОНЦЕПЦИИ В ИСКУССТВЕ)

1.1. Предпроектный анализ в дизайн-проектировании и осуществление процесса дизайнерского проектирования
1.2. Основы композиции в дизайне

II. ОСНОВЫ ПРОЕКТНОЙ И КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

2.1. Проектная графика на различных этапах создания дизайн-продукта
2.2. Проектно-графическая техника. Компоновка чертежей
2.3. Компьютерные технологии в дизайне
2.4. Форматы графических изображений
2.5. Основные понятия векторной графики
2.6. Основные понятия растровой графики
2.7. Основы трехмерной графики

III. МЕТОДЫ РАСЧЕТОВ ОСНОВНЫХ ТЕХНИКО-ЭКОНОМИЧЕСКИХ ПОКАЗАТЕЛЕЙ ПРОЕКТИРОВАНИЯ

3.1. Основы технико-экономического обоснования проекта
3.2. Основные разделы технико-экономического обоснования разрабатываемого проекта
3.3. Экономическая оценка принимаемых проектных решений
3.4. Инвестиционный проект: общие сведения

Интерактивная коллекция

Справочные материалы:

  • Интернет-ресурсы
  • Словарь терминов
  • Темы рефератов
  • Список литературы

 

Практика

Тесты к каждой теме курса.

Индивидуальный итоговый тест для каждого пользователя – при каждом входе в программу из 115 базовых вопросов методом случайного выбора формируется тест с неповторимой комбинацией заданий. По окончании тестирования показывается отчет с указанием количества баллов, итоговой оценкой и временем прохождения теста.

Интерактивные практические задания к каждой теме курса – всего 30 заданий (игровая форма практических заданий повышает вовлеченность студентов в учебный процесс и позволяет более эффективно закрепить изученный материал).

Лабораторные работы:

  1. Знакомство с Adobe Photoshop CS6
  2. Создание простого логотипа в Adobe Photoshop
  3. Создание статичного баннера в Adobe Photoshop
  4. Создание анимации фона в Adobe Photoshop
  5. Создание анимированного баннера в Adobe Photoshop
  6. Знакомство с Blender 3D. Создание простейшей модели
  7. Знакомство с Blender 3D. Функции вращения, масштабирования, перемещения. Создание 3D-модели снеговика

Особенности и преимущества

ЭУМК разработан в двух основных версиях:

ВЕРСИЯ ДЛЯ ЛОКАЛЬНОЙ СЕТИ (Windows-приложение для установки на 1 сервер)

Предусмотрены возможности:

  • дополнять готовый комплекс собственными наработками в любом популярном формате, выстраивать сценарии (планы) проведения занятий на любой период времени с добавлением материалов самого комплекса или внешних файлов
  • редактировать тестовую базу
  • управлять со своего рабочего места компьютерами студентов во время работы в локальной сети (проводить групповое тестирование, назначать задания всей группе или отдельным студентам, получать результаты тестирования, анализировать полученные результаты на основании статистики правильных ответов)

Лицензия на 2 места (сервер с подключением любого кол-ва компьютеров в одной локальной сети + дополнительный компьютер для работы преподавателя).

ВЕРСИЯ ДЛЯ СДО (SCORM-пакет)

Предусмотрена возможность встраивания в любую LMS (Learning management system / Систему управления учебным процессом), поддерживающую стандарт SCORM, в том числе Moodle.

Лицензия на сервер (любое кол-во пользователей в рамках организации).

Минимальные системные требования

Версия для локальной сети (Windows-приложение):

  • процессор Pentium IV с тактовой частотой, ГГц – 2
  • оперативная память объемом, Гб – 2
  • свободное место на жестком диске, Гб – 5
  • операционная система Microsoft Windows 7 и выше (не более 20 одновременных подключений)
  • операционная система семейства Microsoft Windows серверного типа (более 20 одновременных подключений)

SCORM-версия для установки в собственную СДО:

  • процессор Pentium IV с тактовой частотой, ГГц – 2
  • оперативная память объемом, Гб – 2
  • свободное место на жестком диске, Гб – 5
  • наличие СДО с поддержкой стандарта SCORM 1.2
  • прохождение теста Learning Management System (LMS) Run-Time Environment Conformance Test

 

В случае последующих нормативно-правовых изменений бесплатное обновление курса не предусмотрено.