НОВИНКА! ПРАКТИКУМ ПО КОТЕЛЬНОМУ ОБОРУДОВАНИЮ ТЭС

Мы открываем серию практикумов по оборудованию ТЭС! Первый из них – «Котельное оборудование ТЭС. Устройство, эксплуатация, техническое обслуживание». Десять практических заданий разного уровня сложности (уровни 1 и 2), расчетные задачи и тесты практикума в УВЛЕКАТЕЛЬНОЙ ИНТЕРАКТИВНОЙ форме помогут закрепить и проверить знания о котельном оборудовании. Чем еще интересен практикум? Теоретические сведения к каждому...

Подробнее

Графический дизайн. ПМ1. Разработка технического задания на продукт графического дизайна

Что представляет собой программа

В комплексе даны основные сведения о растровой и векторной графике, рассмотрены принципы построения и гармонизации композиции, типографика и сферы ее применения. Дана подробная информация об использовании графических редакторов Adobe Photoshop CS6 и Adobe Illustrator CC. Особое внимание уделено обучению компьютерной верстке с помощью программы Adobe InDesign CC. Кроме того, рассмотрены способы применения интерактивных мультимедийных технологий, а также виды и этапы дизайн-проектирования.

Основные разделы курса

I. ВВЕДЕНИЕ В КОМПЬЮТЕРНУЮ ГРАФИКУ

1.1. Понятие и задачи компьютерной графики

1.2. Виды компьютерной графики и области ее применения

1.3. Требования к компьютеру для графических работ

II. РАСТРОВАЯ ГРАФИКА. ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР ADOBE PHOTOSHOP

2.1. Общие сведения о растровой графике

2.2. Форматы растровой графики

2.3. Инструменты редакторов растровой графики

2.4. Растровая графика Adobe Photoshop CS6

2.5. Способы выделения областей изображения

2.6. Альфа-каналы и маски

2.7. Работа с текстом

2.8. Ретуширование изображений

III. ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА. ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР ADOBE ILLUSTRATOR

3.1. Общие сведения о векторной графике

3.2. Векторные форматы файлов

3.3. Векторная графика Adobe Illustrator СС

3.4. Сравнительные характеристики векторной и растровой графики

IV. КОМПОЗИЦИЯ В ГРАФИЧЕСКОМ ДИЗАЙНЕ

4.1. Построение композиции

4.2. Гармонизация композиции

V. ТИПОГРАФИКА И ОРНАМЕНТ

5.1. Типографика

5.2. Орнамент

VI. ПРОГРАММА КОМПЬЮТЕРНОЙ ВЕРСТКИ ADOBE INDESIGN CC

6.1. Общие сведения о программе Adobe InDesign

6.2. Интерфейс программы Adobe InDesign

6.3. Панель инструментов

6.4. Создание нового документа в Adobe InDesign

6.5. Работа со страницами документа

6.6. Работа с текстом и иллюстрациями

6.7. Мастер-шаблоны

6.8. Работа со слоями. Применение цветов

6.9. Работа с объектами

6.10. Табуляция и работа с таблицами

6.11. Работа с формулами

6.12. Применение эффектов

6.13. Печать публикации

VII. ИНТЕРАКТИВНЫЕ МУЛЬТИМЕДИЙНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ

7.1. Электронные издания

7.2. Расширенная интерактивность

VIII. ДИЗАЙН-ПРОЕКТИРОВАНИЕ

8.1. Дизайн-проектирование как процесс

8.2. Основы технико-экономического обоснования проекта

Интерактивная коллекция

Справочные материалы:

Словарь терминов

Список литературы

Темы рефератов

Интернет-ресурсы

Практические задания

  • Тесты текущего контроля
  • Итоговое тестирование
  • Интерактивные практические задания по основным разделам курса всего 30 заданий
  • Интерактивные лабораторные работы:

Лабораторная работа № 1 «Создание буклета в Adobe InDesign CC» – 2 варианта выполнения

Лабораторная работа № 2 «Создание визитки в Adobe Illustrator» – 2 варианта выполнения

Особенности и преимущества

ЭУМК разработан в двух основных версиях:

УНИВЕРСАЛЬНАЯ СЕТЕВАЯ ВЕРСИЯ (Windows-приложение)

Предусмотрены возможности:

— дополнять готовый комплекс собственными наработками в любом популярном формате, выстраивать сценарии (планы) проведения занятий на любой период времени с добавлением материалов самого комплекса или внешних файлов;

— редактировать тестовую базу;

— управлять со своего рабочего места компьютерами студентов во время работы в локальной сети (проводить групповое тестирование, назначать задания всей группе или отдельным студентам, получать результаты тестирования, анализировать полученные результаты на основании статистики правильных ответов).

Лицензия на 2 места (сервер с подключением любого кол-ва компьютеров в одной локальной сети + дополнительный компьютер для работы преподавателя)

ВЕРСИЯ ДЛЯ СДО (для систем дистанционного обучения — WEB-приложение)

Предусмотрена возможность встраивания в любую LMS (Learning management system / Систему управления учебным процессом), поддерживающую стандарт SCORM, в том числе Moodle.

Лицензия на сервер (любое кол-во пользователей в рамках организации)

Целевая аудитория:

  • слушатели курсов переподготовки и повышения квалификации кадров;
  • практикующие дизайнеры;
  • преподаватели.

© Корпорация "Диполь" 1992-2023