
Мы открываем серию практикумов по оборудованию ТЭС! Первый из них – «Котельное оборудование ТЭС. Устройство, эксплуатация, техническое обслуживание». Десять практических заданий разного уровня сложности (уровни 1 и 2), расчетные задачи и тесты практикума в УВЛЕКАТЕЛЬНОЙ ИНТЕРАКТИВНОЙ форме помогут закрепить и проверить знания о котельном оборудовании. Чем еще интересен практикум? Теоретические сведения к каждому...
ПодробнееВерсия для локальной сети
Руководство по эксплуатации ЭУМК
Функциональные характеристики ЭУМК
Версия для СДО
В комплексе даны основные сведения о растровой и векторной графике, рассмотрены принципы построения и гармонизации композиции, типографика и сферы ее применения. Дана подробная информация об использовании графических редакторов Adobe Photoshop CS6 и Adobe Illustrator CC. Особое внимание уделено обучению компьютерной верстке с помощью программы Adobe InDesign CC. Кроме того, рассмотрены способы применения интерактивных мультимедийных технологий, а также виды и этапы дизайн-проектирования.
I. ВВЕДЕНИЕ В КОМПЬЮТЕРНУЮ ГРАФИКУ
1.1. Понятие и задачи компьютерной графики
1.2. Виды компьютерной графики и области ее применения
1.3. Требования к компьютеру для графических работ
II. РАСТРОВАЯ ГРАФИКА. ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР ADOBE PHOTOSHOP
2.1. Общие сведения о растровой графике
2.2. Форматы растровой графики
2.3. Инструменты редакторов растровой графики
2.4. Растровая графика Adobe Photoshop CS6
2.5. Способы выделения областей изображения
2.6. Альфа-каналы и маски
2.7. Работа с текстом
2.8. Ретуширование изображений
III. ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА. ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР ADOBE ILLUSTRATOR
3.1. Общие сведения о векторной графике
3.2. Векторные форматы файлов
3.3. Векторная графика Adobe Illustrator СС
3.4. Сравнительные характеристики векторной и растровой графики
IV. КОМПОЗИЦИЯ В ГРАФИЧЕСКОМ ДИЗАЙНЕ
4.1. Построение композиции
4.2. Гармонизация композиции
V. ТИПОГРАФИКА И ОРНАМЕНТ
5.1. Типографика
5.2. Орнамент
VI. ПРОГРАММА КОМПЬЮТЕРНОЙ ВЕРСТКИ ADOBE INDESIGN CC
6.1. Общие сведения о программе Adobe InDesign
6.2. Интерфейс программы Adobe InDesign
6.3. Панель инструментов
6.4. Создание нового документа в Adobe InDesign
6.5. Работа со страницами документа
6.6. Работа с текстом и иллюстрациями
6.7. Мастер-шаблоны
6.8. Работа со слоями. Применение цветов
6.9. Работа с объектами
6.10. Табуляция и работа с таблицами
6.11. Работа с формулами
6.12. Применение эффектов
6.13. Печать публикации
VII. ИНТЕРАКТИВНЫЕ МУЛЬТИМЕДИЙНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
7.1. Электронные издания
7.2. Расширенная интерактивность
VIII. ДИЗАЙН-ПРОЕКТИРОВАНИЕ
8.1. Дизайн-проектирование как процесс
8.2. Основы технико-экономического обоснования проекта
Интерактивная коллекция
Справочные материалы:
Словарь терминов
Список литературы
Темы рефератов
Интернет-ресурсы
Лабораторная работа № 1 «Создание буклета в Adobe InDesign CC» – 2 варианта выполнения
Лабораторная работа № 2 «Создание визитки в Adobe Illustrator» – 2 варианта выполнения
ЭУМК разработан в двух основных версиях:
УНИВЕРСАЛЬНАЯ СЕТЕВАЯ ВЕРСИЯ (Windows-приложение)
Предусмотрены возможности:
— дополнять готовый комплекс собственными наработками в любом популярном формате, выстраивать сценарии (планы) проведения занятий на любой период времени с добавлением материалов самого комплекса или внешних файлов;
— редактировать тестовую базу;
— управлять со своего рабочего места компьютерами студентов во время работы в локальной сети (проводить групповое тестирование, назначать задания всей группе или отдельным студентам, получать результаты тестирования, анализировать полученные результаты на основании статистики правильных ответов).
Лицензия на 2 места (сервер с подключением любого кол-ва компьютеров в одной локальной сети + дополнительный компьютер для работы преподавателя)
ВЕРСИЯ ДЛЯ СДО (для систем дистанционного обучения — WEB-приложение)
Предусмотрена возможность встраивания в любую LMS (Learning management system / Систему управления учебным процессом), поддерживающую стандарт SCORM, в том числе Moodle.
Лицензия на сервер (любое кол-во пользователей в рамках организации)