С 23 Февраля!

Поздравляем с Днем защитника Отечества! Желаем несокрушимого здоровья, уверенности в своих силах, счастья и удачи! Пусть все цели будут достигнуты, а трудности преодолены! Пусть рядом с вами всегда будут любящая семья и надежные друзья! Коллектив Корпорации «Диполь»

Подробнее

Графический дизайн. ПМ1. Разработка технического задания на продукт графического дизайна

Что представляет собой программа

В комплексе даны основные сведения о растровой и векторной графике, рассмотрены принципы построения и гармонизации композиции, типографика и сферы ее применения. Дана подробная информация об использовании графических редакторов Adobe Photoshop CS6 и Adobe Illustrator CC. Особое внимание уделено обучению компьютерной верстке с помощью программы Adobe InDesign CC. Кроме того, рассмотрены способы применения интерактивных мультимедийных технологий, а также виды и этапы дизайн-проектирования.

Основные разделы курса

I. ВВЕДЕНИЕ В КОМПЬЮТЕРНУЮ ГРАФИКУ

1.1. Понятие и задачи компьютерной графики

1.2. Виды компьютерной графики и области ее применения

1.3. Требования к компьютеру для графических работ

II. РАСТРОВАЯ ГРАФИКА. ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР ADOBE PHOTOSHOP

2.1. Общие сведения о растровой графике

2.2. Форматы растровой графики

2.3. Инструменты редакторов растровой графики

2.4. Растровая графика Adobe Photoshop CS6

2.5. Способы выделения областей изображения

2.6. Альфа-каналы и маски

2.7. Работа с текстом

2.8. Ретуширование изображений

III. ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА. ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР ADOBE ILLUSTRATOR

3.1. Общие сведения о векторной графике

3.2. Векторные форматы файлов

3.3. Векторная графика Adobe Illustrator СС

3.4. Сравнительные характеристики векторной и растровой графики

IV. КОМПОЗИЦИЯ В ГРАФИЧЕСКОМ ДИЗАЙНЕ

4.1. Построение композиции

4.2. Гармонизация композиции

V. ТИПОГРАФИКА И ОРНАМЕНТ

5.1. Типографика

5.2. Орнамент

VI. ПРОГРАММА КОМПЬЮТЕРНОЙ ВЕРСТКИ ADOBE INDESIGN CC

6.1. Общие сведения о программе Adobe InDesign

6.2. Интерфейс программы Adobe InDesign

6.3. Панель инструментов

6.4. Создание нового документа в Adobe InDesign

6.5. Работа со страницами документа

6.6. Работа с текстом и иллюстрациями

6.7. Мастер-шаблоны

6.8. Работа со слоями. Применение цветов

6.9. Работа с объектами

6.10. Табуляция и работа с таблицами

6.11. Работа с формулами

6.12. Применение эффектов

6.13. Печать публикации

VII. ИНТЕРАКТИВНЫЕ МУЛЬТИМЕДИЙНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ

7.1. Электронные издания

7.2. Расширенная интерактивность

VIII. ДИЗАЙН-ПРОЕКТИРОВАНИЕ

8.1. Дизайн-проектирование как процесс

8.2. Основы технико-экономического обоснования проекта

Интерактивная коллекция

Справочные материалы:

Словарь терминов

Список литературы

Темы рефератов

Интернет-ресурсы

Практические задания

Тесты к каждому разделу.

Индивидуальный итоговый тест для каждого пользователя – при каждом входе в программу из 151 базового вопроса методом случайного выбора формируется тест с неповторимой комбинацией заданий. По окончании тестирования показывается отчет с указанием количества баллов, итоговой оценкой и временем прохождения теста.

Интерактивные практические задания к каждому разделу курса – всего 30 заданий (игровая форма практических заданий повышает вовлеченность студентов в учебный процесс и позволяет более эффективно закрепить изученный материал).

Интерактивные лабораторные работы:

  1. «Создание буклета в Adobe InDesign CC» – 2 варианта выполнения.
  2. «Создание визитки в Adobe Illustrator» – 2 варианта выполнения.

Особенности и преимущества

ЭУМК разработан в двух основных версиях:

ВЕРСИЯ ДЛЯ ЛОКАЛЬНОЙ СЕТИ (Windows-приложение для установки на 1 сервер)

Предусмотрены возможности:

  • дополнять готовый комплекс собственными наработками в любом популярном формате, выстраивать сценарии (планы) проведения занятий на любой период времени с добавлением материалов самого комплекса или внешних файлов;
  • редактировать тестовую базу;
  • управлять со своего рабочего места компьютерами студентов во время работы в локальной сети (проводить групповое тестирование, назначать задания всей группе или отдельным студентам, получать результаты тестирования, анализировать полученные результаты на основании статистики правильных ответов).

Лицензия на 2 места (сервер с подключением любого кол-ва компьютеров в одной локальной сети + дополнительный компьютер для работы преподавателя).

ВЕРСИЯ ДЛЯ СДО (SCORM-пакет)

Предусмотрена возможность встраивания в любую LMS (Learning management system / Систему управления учебным процессом), поддерживающую стандарт SCORM, в том числе Moodle.

Лицензия на сервер (любое кол-во пользователей в рамках организации).

 

МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

Версия для локальной сети (Windows-приложение):

  • процессор Pentium IV с тактовой частотой, ГГц – 2;
  • оперативная память объемом, Гб – 2;
  • свободное место на жестком диске, Гб – 5;
  • операционная система Microsoft Windows 7, 8, 10, 11 (не более 20 одновременных подключений);
  • операционная система семейства Microsoft Windows серверного типа (более 20 одновременных подключений).

SCORM-версия для установки в собственную СДО:

  • процессор Pentium IV с тактовой частотой, ГГц – 2;
  • оперативная память объемом, Гб – 2;
  • свободное место на жестком диске, Гб – 5;
  • наличие СДО с поддержкой стандарта SCORM 1.2;
  • прохождение теста Learning Management System (LMS) Run-Time Environment Conformance Test.

В случае последующих нормативно-правовых изменений бесплатное обновление курса не предусмотрено.

Целевая аудитория:

  • студенты средних и высших учебных заведений, изучающие графический дизайн;
  • слушатели курсов переподготовки и повышения квалификации кадров;
  • практикующие дизайнеры;
  • преподаватели.

© Корпорация "Диполь" 1992-2024