Новинка! Компьютерный имитационный тренажер 3D «Проверка трансформатора тока 110 кВ»

Завершена работа над созданием компьютерного имитационного тренажера 3D «Проверка трансформатора тока 110 кВ» на базе 3D-технологий. Программа является уникальным образовательным ресурсом для обучения и аттестации релейщиков – инженеров и электромонтеров РЗА, обеспечивает быстроту и эффективность освоения и автоматизации навыков, а также безопасность для персонала и оборудования. Дополнительно также разработаны приложение и...

Подробнее

Графический дизайн. ПМ 3. Подготовка дизайн-макета к печати (публикации)

Что представляет собой программа

В теоретической части комплекса рассмотрены основные принципы макетирования продуктов графического дизайна, а также различные техники макетирования с использованием специальных материалов и инструментов. Особое внимание уделено правилам подготовки дизайн-макетов к печати в типографии и к публикациям в сети Интернет.

Основные разделы курса

РАЗДЕЛ I. ФИНАЛЬНАЯ СБОРКА ДИЗАЙН-МАКЕТА

1.1. Файловая система и форматы файлов

1.1.1. Понятие файловой системы

1.1.2. Структура файловой системы. Форматы файлов, их назначения

1.2. Макетирование

1.2.1. Виды макетов и их применение

1.2.2. Способы и методики макетирования

1.2.3. Материалы и инструменты для макетирования

1.2.4. Макетирование продуктов графического дизайна

РАЗДЕЛ II. ПОДГОТОВКА ДИЗАЙН-МАКЕТА К ПЕЧАТИ В ТИПОГРАФИИ

2.1. Правила подготовки дизайн-макета к печати

2.1.1. Виды печати полиграфической продукции графического дизайна

2.1.2. Форматы файлов для печати

2.1.3. Алгоритмы подготовки файлов к печати. Способы контроля готовности файла к печати

2.1.4. Оверпринт. Цветоделение при подготовке файла к печати

2.2. Правила подготовки дизайн-макета с использованием тиснения и лака

2.2.1. Лак в печати. Форматы файлов с его применением

2.2.2. Тиснение в печати. Форматы файлов с его применением

РАЗДЕЛ III. ПОДГОТОВКА ДИЗАЙН-МАКЕТА К ПУБЛИКАЦИИ

3.1. Подготовка продукции графического дизайна к публикации в сети Интернет

3.1.1. Сеть Интернет

3.1.2. Требования к публикации сайтов

3.1.3. Требования к публикации интерактивных изданий

3.1.4. Требования к публикации электронных изданий

3.1.5. Требования к публикации различных мультимедийных продуктов (анимация, видеофайл, графический файл)

3.2. Подготовка продукции графического дизайна к публикации различных устройств

Интерактивная коллекция

Справочные материалы:

Словарь терминов

Список литературы

Нормативные документы

Темы рефератов

Интернет-ресурсы

 

Практические задания

  • Тесты текущего контроля
  • Итоговое тестирование
  • Интерактивные задания по основным разделам курса:

Раздел 1. Финальная сборка дизайн-макета

  1. Типы файлов.
  2. Форматы графических файлов.
  3. Функции макетов.
  4. Виды макетов.
  5. Этапы создания полиграфического изделия.

Раздел 2. Подготовка дизайн-макета к печати в типографии

  1. Виды печати.
  2. Форматы файлов для печати.
  3. Этапы препресса.
  4. Виды лаков для полиграфической продукции.
  5. Требования к подготовке клише для тиснения.

Раздел 3. Подготовка дизайн-макета к публикации в сети Интернет и на цифровых устройствах

  1. Компоненты всемирной сети Интернет.
  2. Виды доменов.
  3. Алгоритм работы DNS.
  4. Классы компьютерных средств обучения.
  5. Рекомендации по созданию доступного сайта.
  • Интерактивные лабораторные работы:

Лабораторная работа № 1 «Подготовка дизайн-макета для выборочного лакирования в Adobe Illustrator»

Лабораторная работа № 2 «Подготовка дизайн-макета клише для тиснения»

Особенности и преимущества

ЭУМК разработан в двух основных версиях:

УНИВЕРСАЛЬНАЯ СЕТЕВАЯ ВЕРСИЯ (windows – приложение)

Предусмотрены возможности:

— дополнять готовый комплекс собственными наработками в любом популярном формате, выстраивать сценарии (планы) проведения занятий на любой период времени с добавлением материалов самого комплекса или внешних файлов;

— редактировать тестовую базу;

— управлять со своего рабочего места компьютерами студентов во время работы в локальной сети (проводить групповое тестирование, назначать задания всей группе или отдельным студентам, получать результаты тестирования, анализировать полученные результаты на основании статистики правильных ответов).

Лицензия на 2 места (сервер с подключением любого кол-ва компьютеров в одной локальной сети + дополнительный компьютер для работы преподавателя)

ВЕРСИЯ ДЛЯ СДО (для систем дистанционного обучения — WEB-приложение)

Предусмотрены возможности:

встраивается в любую LMS (Learning management system/ Cистема управления учебным процессом), поддерживающую стандарт SCORM, в том числе Moodle

Лицензия на сервер (любое кол-во пользователей в рамках организации)

Целевая аудитория:

  • слушателям курсов переподготовки и повышения квалификации кадров;
  • практикующим дизайнерам;
  • преподавателям;
  •  студентам средних специальных учебных заведений, обучающимся по специальности ТОП 50 «Графический дизайн».

© Корпорация "Диполь" 1992-2020